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http://www.multimidia.ufpa.br/jspui/handle/321654/964
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Título: | Laboratório Virtual para auxílio no Ensino de Eficiência Energética |
Autor(es): | Ribeiro Filho, Manoel. Silva, Rogério. Pinheiro, Diego Carneiro. Leal, Fernanda de Aguiar. |
Concepção: | O laboratório virtual foi desenvolvido no período de agosto/2010 a agosto/2011, pelo Laboratório de Realidade Virtual (LaRV). O Laboratório de Realidade Virtual é um grupo de pesquisa e desenvolvimento de aplicações 3D destinadas a diversas áreas. Vinculado à Faculdade de Engenharia de Computação da Universidade Federal do Pará, o LaRV atua desde 2003 sob a coordenação do Prof. Manoel Ribeiro Filho. |
Data de publicação: | 2011 |
Descrição: | O Laboratório Virtual para auxílio ao Ensino de Eficiência Energética é baseado em um Sistema de Bombeamento de Água. A falta de uma abordagem adequada ao ensino de eficiência energética e conservação de energia, em muitos cursos de Engenharia das universidades brasileiras, contribui para o aumento do desperdício de energia elétrica. Como contribuição para resolver esse problema foi construído um laboratório virtual voltado à realização de ensaios de eficiência energética em um sistema motriz de bombeamento d’água. Concluiu-se que o sistema se adéqua satisfatoriamente aos objetivos para os quais se destina: ensaio por estrangulamento da tubulação por meio de fechamento/abertura de uma válvula e ensaio através da variação da velocidade do motor elétrico por meio de inversor de frequência. Observou-se que a utilização do sistema é de fácil compreensão por parte dos usuários e que o desenvolvimento dos experimentos através da ferramenta virtual proporciona um grau de retenção dos conhecimentos igual ou superior se comparado aos métodos tradicionais. A ferramenta se propõe ser útil como auxílio ao ensino continuado (além dos laboratórios físicos) e demonstra ser bastante eficiente como ferramenta para ensino a distância, fato constatado por meio de uma avaliação do sistema feita pelos alunos de engenharia e arquitetura que fazem uso do Laboratório real na disciplina de Eficiência Energética. |
Assunto: | Laboratório virtual Engenharia Elétrica Eficiência energética Informática na educação Graduação |
Idioma original: | pt_BR |
Créditos: | Coordenação Geral: Ribeiro Filho, Manoel. Programação: Pinheiro, Diego Carneiro; Leal, Fernanda de Aguiar; Melo, Igor Samuel Moreira de. Consultoria: Silva, Rogério; Loureiro, Igor. Narração: Leal, Fernanda de Aguiar. Seleção e Revisão de Texto: Ribeiro Filho, Manoel. |
Licença: | Creative Commons Atribuição-Compartilhamento pela mesma Licença 2.5 Brasil License. |
Nota: | O laboratório virtual está disponível para download na página do repositório e é totalmente gratuito. Na elaboração foi utilizado o software de modelagem tridimensional 3ds Max para criação dos objetos que constituem o ambiente virtual; o software GIMP para edição e tratamento de imagens e criação de texturas; e o sistema de autoria ITV (Instruções Técnicas Virtuais) desenvolvido pelo LaRV da UFPA para o carregamento dos modelos no ambiente virtual e posterior realização dos experimentos, assim como a manipulação dos equipamentos (translação, rotação, transparência) através de uma interface gráfica. O Laboratório foi desenvolvido em linguagem C++, com motor gráfico Ogre3D, e tratamento de som Open AL e Fmod. |
Instruções: | Após fazer o download, você deve descompactar o arquivo. Com isso, serão criados quatro diretórios no seu computador, sendo eles: executável, ITV, media e mediaQT. Entre no diretório executável e clique no arquivo BancadasVirtuais.exe para rodar o programa. Quando o programa abrir, vá ao menu Arquivo, submenu Abrir projeto, e escolha o arquivo LabQali.itv. Esse procedimento leva um tempo para carregar e começar a rodar. Durante esse processo, você pode clicar na barra de espaço do seu computador para pausar, e para continuar aperte novamente a barra de espaço. Na tela do usuário há três botões que abrem arquivos pdf. de ajuda, sendo: manual usuário, referencial teórico e roteiro da experiência.
Para rodar este conteúdo, o seu computador deve ter uma placa de vídeo de no mínimo 250MB e ter sistema operacional Windows. |
Aparece nas Coleções: | Animação / Simulação
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