(Institución)

EL PROYECTO

¿Qué es?

Repositorios son plataformas virtuales de acceso abierto dirigidas a la gestión de la información científica.

El UFPA Multimedia pone a disposición la producción científica desarrollada en el ámbito de la Universidad Federal de Pará en lenguajes multimedia (vídeo, audio, foto, animación, entre otros).

¿Cómo surgió?

En 2010, la Universidad Federal de Pará (UFPA) inició el proyecto “Institucionalización de las Tecnologías de Información y Comunicación en la UFPA“, por medio del fomento del pliego de la Coordinación de Perfeccionamiento de Personal de Nivel Superior (CAPES), dirigido al fomento del uso de las TICs en los cursos de graduación de las Instituciones de Enseñanza Superior brasileñas.

Entre las cinco acciones aprobadas por la UFPA en el pliego de condiciones, está el subproyecto “Implementación de la plataforma virtual multimedia para enseñanza y aprendizaje en la graduación“, que tiene como objetivo desarrollar un repositorio de contenidos en lenguajes multimedia en el ámbito d la Asesoría de Educación a Distancia (AEDI) – instancia que ha sido estratégica en la democratización de la enseñanza superior en el Norte de Brasil.

¿Cuál es el objetivo?

Ala propuesta es reunir y potenciar los esfuerzos, todavía aislados, de la comunidad académica de la UFPA y de otras instituciones afines, en lo que concierne al uso de las TICs para fortalecer la enseñanza en la graduación, sea en la modalidad presencial o a distancia.

Además, se espera que el repositorio sea incorporado a la rutina de investigación de la UFPA, promoviendo la recuperación de la información científica de modo satisfactorio y facilitando el acceso del público en general, en diferentes partes de la región amazónica y en distintos lugares del mundo, a los contenidos disponibles. La idea es que esa plataforma se vuelva un espacio de diálogo ciencia-sociedad, permitiendo que diferentes públicos realicen su propio acceso de construcción del conocimiento.

¿Qué hay en el repositorio?

En el UFPA Multimedia, se encuentran, en un primer momento, contenidos en los siguientes lenguajes de comunicación:

  • Animación/Simulación
  • Audio
  • Foto
  • Ilustración/Infografía
  • Juegos
  • eBook
  • ???jsp.filter.format.apresentation???
  • Video




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